>México, D.F.- Investigadores de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) crean un sistema de captura de movimiento con aplicaciones en las áreas de entretenimiento, mercadotecnia y capacitación con control de prótesis y aparatos ortopédicos.
Imagina acercarte a un aparador en un centro comercial y que un robot te dé la bienvenida, interactúe contigo, te presente los productos y te lleve la ropa que deseas hasta el probador, pues esta es parte de la idea que tiene Hernando Ortega, del Instituto de Investigaciones en Matemáticas Aplicadas y en Sistemas (IIMAS) de la UNAM, quien creó un sistema de captura de movimiento con aplicaciones en las áreas de entretenimiento, mercadotecnia, capacitación e incluso salud con control de prótesis y aparatos ortopédicos.
Con su desarrollo un robot podría ofrecer productos para degustación en el supermercado y aunque esta clase de avances ya son una realidad en países como Japón, la ventaja que tiene la propuesta mexicana es su bajo costo, por lo menos 10 veces menor, además de que puede ser utilizada por cualquier persona, usuarios no expertos en el área de cómputo pues el software es el mismo para cualquier aplicación, y sólo se requiere una o varias cámaras web.
El desarrollador detalló que la tecnología se complementa con otra herramienta que es capaz de capturar movimientos muy finos de la mano, "tomamos los movimientos de los individuos y los reproducimos con los robots".
Además, para contar con un programa de cómputo que permita medir, de manera automatizada y sencilla, la actividad motora de animales de laboratorio, el IIMAS trabaja en conjunto con Leonardo Rodríguez, de la Facultad de Medicina (FM), y desarrolló un programa de cómputo, inicialmente denominado Crayfish Tracker, destinado a la observación cuantitativa de la actividad locomotora de los langostinos que ofrece ventajas como reducir el uso del espacio en el disco duro, pues sólo guarda las coordenadas espaciales y temporales, no las imágenes.
Con este software, explica Rodríguez, es posible estudiar el efecto de la aplicación de fármacos, asimismo facilita la investigación de conducta de exploración cuando el crustáceo se traslada a un acuario diferente.
Al respecto, Ortega Carrillo indicó que antes los expertos grababan directamente a los animales con una cámara de video, y luego, con el uso de otros procedimientos se obtenían los datos, lo que implicaba una mayor inversión de tiempo. "Con el uso de nuestro software, el análisis de los resultados es mucho más sencillo. Este programa también ofrece otra ventaja, pues por ejemplo, podemos colocar marcas de colores en diferentes regiones del animal, con lo que podemos conocer el vector de la dirección de su movimiento".
A futuro planea usar dispositivos robóticos controlados por este sistema que permitan la aplicación de sustancias en el agua, es decir, programarlos para algunas de las posibles variables que se requieran en los experimentos. Además, se pueden usar peces, ratones y otros animales de uso común en el laboratorio.
Con base en el mismo sistema, Ortega también desarrolla una silla de ruedas para personas sin brazos, "la idea es poner marcas en sus hombros, y con el solo movimiento de los mismos, manipular unos brazos robóticos, y así acercar y tomar objetos e, incluso, controlar la propia silla".
El desarrollo de dicho sistema sería sólo el inicio pues la capturar de los movimientos del cuerpo permitiría usar los dispositivos en animaciones, control de experimentos y generación de prótesis. "Tratamos de darles muchas aplicaciones y de encontrar nuevas, para apoyar a otros campos, como el control de maquinaria pesada, y en ciertas áreas del deporte se podría mejorar el desempeño de los atletas, con el análisis de la correcta ejecución de los movimientos".
Fotografía: Archivo





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